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GigaByte GeForce RTX 5080
€1.287,00 EUR
Carte graphique Gaming, NVIDIA GeForce RTX 5080, 10 752 unités de shader, 16 Go, GDDR7, 256 bits, fréquence mémoire 30 Gbit/s, DirectX 12.2, PCIe 5.0 x16, 3x Display Port, 1x HDMI, Upscaling DLSS, G-Sync, Ray Tracing, 360 W
Général
| Type de produit | Carte graphique Gaming |
| Série | NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| Consommation électrique (TDP) | 360 W |
Puce graphique
| Fabricant du chipset | NVIDIA |
| Nom de code du chipset | Blackwell |
| Série du chipset | NVIDIA GB203 |
| Unités de shader | 10 752 |
| Unités Raytracing | 84 |
| Unités AI | 336 |
| Fréquence de base | 2 295 MHz |
| Processus de fabrication | 5 nm |
| Cache L2 | 64 Mo |
| Fonctionnalités du chipset | CUDA, NVIDIA Freestyle, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA Omniverse, NVIDIA Ansel, NVIDIA RTX Remix, Real-Time Ray Tracing, NVIDIA Reflex |
Mémoire graphique
| Taille de la mémoire | 16 Go |
| Type de mémoire | GDDR7 |
| Interface mémoire | 256 bits |
| Fréquence mémoire | 30 Gbit/s / 15 000 MHz |
| Bande passante mémoire | 960 Go/s |
Emplacement
| Emplacement | PCIe |
| Version PCIe | 5.0 |
| Pistes PCIe | x16 |
| Connecteur d'alimentation | 1 x 12V-2x6 (16 broches) |
Sortie vidéo
| Interfaces | HDMI, 3x Display Port |
| Version HDMI | HDMI 2.1 |
| Version DisplayPort | DisplayPort 2.1 |
| Résolution max. | 7680 x 4320 pixels |
| Nombre max. de moniteurs | 4 |
Fonctionnalités
| Convient pour | 4K, Raytracing |
| DirectX | 12.2 |
| OpenGL | 4.6 |
| Shader-Model | 6.8 |
| Upscaling | DLSS |
| Synchronisation | G-Sync |
Autres caractéristiques
| Contenu de la livraison | Carte graphique |