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XFX Radeon RX 7900 XT 20 Go GDDR6
€729,00 EUR
Carte graphique gaming, AMD Radeon RX 7900 XT, 5.376 unités de shaders, 2.400 MHz, 20 Go, GDDR6, 320 bits, 20 Gbit/s de fréquence mémoire, refroidissement actif, DirectX 12.2, PCIe 4.0 x16, 2x Display Port, 1x HDMI, FSR Upscaling, FreeSync, Ray Tracing, 315 W
Général
| Type de produit | Carte graphique gaming |
| Série | AMD Radeon RX 7900 XT |
| Consommation électrique (TDP) | 315 W |
| Couleur | noir |
Puce graphique
| Fabricant du chipset | AMD |
| Nom de code du chipset | RDNA 3 (Navi 3X) |
| Série du chipset | AMD Navi 31 XT |
| Unités de shaders | 5.376 |
| Unités de Raytracing | 84 |
| Unités d'IA | 168 |
| Fréquence de base | 1.500 MHz |
| Fréquence boost du chipset | 2.400 MHz |
| Overclocké | non |
| Processus de fabrication | 5 nm |
| Cache L2 | 6 Mo |
| Cache L3 | 80 Mo |
| Caractéristiques du chipset | AMD Boost, AMD Radeon Chill, AMD Smart Access Memory (SAM), AMD Image Sharping, AMD Radeon Software, AMD Link, AMD FidelityFX, AMD Anti-Lag, AMD Radeon ReLive, Dual BIOS, AMD Radeon Pro ReLive, Encodeur AV1, Décodeur AV1, Ray Tracing en temps réel, AMD Noise Suppression, Vulkan, AMD Radeon Rays, AMD Virtual Super Resolution (VSR), AMD Mantle, AMD Radeon Boost |
Mémoire graphique
| Taille de la mémoire | 20 Go |
| Type de mémoire | GDDR6 |
| Interface mémoire | 320 bits |
| Fréquence mémoire | 20 Gbit/s / 10.000 MHz |
| Bande passante mémoire | 800 Go/s |
Connecteur
| Connecteur | PCIe |
| Version PCIe | 4.0 |
| Lignes PCIe | x16 |
| Connecteur d'alimentation | 2 x 8 broches |
Dimensions
| Longueur | 27,64 cm |
| Largeur | 11,26 cm |
Sortie vidéo
| Interfaces | 2x Display Port, USB-C, HDMI |
| Version HDMI | HDMI 2.1 |
| Version DisplayPort | DisplayPort 2.1 |
| Résolution max. | 7680 x 4320 pixels |
| Nombre max. de moniteurs | 4 |
Refroidissement et ventilateur
| Refroidissement | actif |
| Nombre de ventilateurs | 3 |
| Couleur du ventilateur | noir |
| Caractéristiques du ventilateur | Zéro RPM |
Fonctionnalités
| Convient pour | 4K, Raytracing, Bureautique |
| DirectX | 12.2 |
| OpenGL | 4.6 |
| Shader-Model | 6.6 |
| Upscaling | FSR |
| Synchronisation | FreeSync |